YES
CHALLENGE CATEGORIES
HURECA
(Human Resource-Communication)
HURECA
Inovasi – Inovasi yang merupakan sebuah terobosan baru dalam dunia Human Resource-Communication
Referensi pada diagram venn : Zone A & B
EPIC
(Engineering-Property-Industry-Construction)
EPIC
Inovasi – Inovasi yang merupakan sebuah terobosan baru
dalam dunia EPIC
(Engineering-Property-Industry-Construction)
Referensi pada diagram venn : Zone A & B
LEAN
(Legal-Finance-Investment)
LEAN
Inovasi – Inovasi yang merupakan sebuah terobosan baru dalam dunia LEAN
(Legal-Finance-Investment)
Referensi pada diagram venn : Zone A & B
QHSE
(Quality-Health-Safety-Environment)
QHSE
Inovasi – Inovasi yang merupakan sebuah terobosan baru dalam dunia QHSE
(Quality-Healthy-Safety-Environment)
Referensi pada diagram venn : Zone A & B
Information Technology (IT)
IT
Inovasi – Inovasi yang merupakan sebuah terobosan baru dalam dunia Teknologi Informasi
Referensi pada diagram venn : Zone C
Business System
Business System
Inovasi – Inovasi yang merupakan sebuah terobosan baru dalam dunia Sistem Bisnis (Proses Bisnis, Tata Kelola Perusahaan, Fasilitas & Kebijakan)
Referensi pada diagram venn : Zone D

WHO SHOULD APPLY?
YES
YES
Apakah Karya inovasi mu orisinal dan belum pernah dikompetisikan di dalam lingkup Adhi Karya?
YES
Apakah inovasi yang dibuat telah memberikan impact positif terhadap perusahaan?
YES
Apakah inovasi yang dibuat memberikan keuntungan untuk efisiensi dan efektifitas kerja?
ADHI wants you to APPLY !!!
Application Open on February ,3rd 2020
APPLICATION
- Karya Inovasi yang dikompetisikan merupakan karya inovasi yang telah terimplementasikan pada unit kerja
- Karya Inovasi yang dikirimkan harus orisinal (merupakan terobosan baru dalam lingkup unit kerja/Adhi Karya/BUMN Karya)
- Karya inovasi belum pernah dikompetisikan di dalam lingkup Adhi Karya
- Inovasi dapat dibuat secara individu ataupun grup (tidak terbatas dalam 1 unit kerja yang sama) max. jumlah anggota grup 4 orang.
- File inovasi dibentuk dalam bentuk video informatif (format .mp4) dengan durasi maks. 5 menit atau dalam bentuk info grafis (format .jpg/.jpeg ukuran A2 resolusi 300 dpi).
- Setiap peserta hanya bisa memilih 1 kategori inovasi
- Juri akan memberikan penilaian terhadap inovasi yang kalian kirimkan dengan KRITERIA PENILAIAN dibawah ini.
#1 - Innovation Background (100)
Latar belakang pembuatan inovasi tersebut.
#2 - Vision (100)
Visi yang ingin dicapai melalui inovasi tersebut.
#3 - Strategy & Solution (100)
Strategi apa yang dilakukan dalam menyelesaikan permasalahan.
#4 - Implementation: Evidence (100)
Bukti dari Implemetasi yang telah dilaksanakan.
#5 - Impact: Evidence (100)
Bukti dari manfaat yang telah didapatkan.
#6 - Risk (100)
Tantangan baik dari internal ataupun eksternal yang akan menghambat implementasi dan pencapain visi dari inovasi yang kalian buat serta cara mengatasinya.
#7 - Competitive Advantage (100)
Seberapa jauh inovasi ini dapat membuat Adhi Karya lebih unggul dari BUMN karya lainnya.
PROCESS & METRIC
Seluruh aplikasi yang valid akan direview dan dinilai oleh Juri dan akan dipilih maksimum 10 Top Finalist dari masing-masing kategori untuk masuk ke sesi presentasi AIC 2020.
VISION
Seberapa nyata inovasi yang dilakukan menjadi solusi terhadap tantangan saat ini dan ke depan?
- 0
DULL - 1
- 2
- 3
- 4
- 5
BOLD
0-1: menunjukan sedikit potensi untuk ditranformasikan sebagai solusi tantangan yang
terjadi pada saat ini namun belum mempertimbangkan tantangan pada masa depan.
1-2: menunjukan beberapa potensi untuk ditransformasikan sebagai solusi tantangan
yang terjadi pada saat ini namun belum mempertimbangkan tantangan masa depan.
2-3 : menampilkan beberapa potensi dan untuk ditransformasikan sebagai solusi
tantangan yang terjadi saat ini dan ke depan.
3-4 : menampilkan cukup potensi dan alur yang jelas & meyakinkan untuk menyelesaikan
tantangan saat ini dan ke depan.
4-5 : penuh keyakinan dalam menyelesaikan tantangan saat ini dan ke depan.
IMPACT
Seberapa besar manfaat inovasi yang dihasilkan terhadap aspek biaya, mutu dan waktu?
- 0
DULL - 1
- 2
- 3
- 4
- 5
BOLD
0-1 : hanya meningkatkan 1 aspek namun membuat aspek lain menjadi menurun (tidak
efektif dan efisien).
1-2 : hanya meningkatkan 1 aspek, kedua aspek lain tetap sesuai eksisting
2-3 : meningkatkan 2 aspek namun membuat aspek yang lain menjadi menurun (tidak
efektif dan efisien).
3-4 : meningkatkan 2 aspek, 1 aspek lain tetap sesuai eksisting.
4-5 : meningkatkan 3 aspek (efektif dan efisien).
SCALABILITY
Sejauh mana inovasi yang diciptakan dapat terus dikembangkankan dan tumbuh memberikan manfaat?
- 0
DULL - 1
- 2
- 3
- 4
- 5
BOLD
0-1: menunjukan sedikit potensi
1-2: menunjukan beberapa potensi
2-3 :menunjukan beberapa potensi & menampilkan tahapan pengembangan yang jelas.
3-4 : menunjukan potensi yang cukup, menampilkan tahapan pengembangan yang jelas dan cukup implementatif
4-5 :menunjukan potensi yang cukup, menampilkan tahapan pengembangan yang jelas dan sangat implementatif.
TIME TABLE

PRIZE WINNER
CATEGORY
AWARD
HURECA(1st, 2nd, 3rd Winner)
LEAN (1st, 2nd, 3rd Winner)
EPIC (1st, 2nd, 3rd Winner)
QHSE (1st, 2nd, 3rd Winner)
Technology Information (1st, 2nd, 3rd Winner)
Business System (1st, 2nd, 3rd Winner)
OVERALL
AWARD
INOVASI TERFAVORIT (1st Winner)
- Goes to AIC Presentation Session/Finalist
- Mendapatkan jumlah likes terbanyak dari insan Adhi
BENEFITS
Prize Money
Total hadiah sebesar puluhan juta rupiah
Certificate
Sertifikat tanda partisipasi dalam ajang AIC
Placard
Plakat (1st, 2nd, 3rd Winner & Inovasi Terfavorit)